Elhyn
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 Objets Rares

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Orihime
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Orihime


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MessageSujet: Objets Rares   Objets Rares EmptyMer 13 Fév - 2:58

Epée de Donblas : rare, nécessite l'usage de deux autres objets rares.

La meilleure épée actuellement, qui nécessite l'usage de deux objets rares, le globe oculaire visqueux et l'amethyste, à déposer en offrande dans une grotte secrète pour la recevoir des mains de Donblas lui-même. L'Epée confère un grand pouvoir à ceux qui la manie, mais seuls les plus puissants guerriers la manient avec aisance (épée 2 mains, lvl 60, force 111, bonus +2 en force).

Epée des Ombres : rare, plus disponible.

Devenue un classique, l'épée n'en garde pas moins toute sa valeur. Elle est incrustée d'obsidienne, pierre noire et mystérieuse. Il faut être fort pour la porter (épée 2 mains, lvl 48, force 90) et octroie une force accrue à son porteur (bonus +2 en force). Elle est assemblée à partir du manche, de la lame et de la pointe d'épée brisée. Le forgeron de la milice de Proncilia exécute ce travail pour 50 000PO. Mais bien entendu, , plus personne ne le lui demande vu le prix bien trop élevé des éléments séparés, devenus rares et objets de collection.

Epée de l'Ame de la Forêt : un par aventurier.

C'est dans les denses forêts au sud de Sarosa que l'on déniche l'épée de l'Ame de la forêt. Ces forêts ne sont plus aussi sûres et calmes qu'autrefois. Aujourd'hui, même les esprits de la nature sont tourmentés et attaquent tout être vivant. Le combat est inévitable mais les efforts sont récompensés: l'Ame de la Forêt abandonne dans la clairière une magnifique épée légère (Epée 1 main, lvl 58, force 76, bonus +1 en force et +1 en dextérité). Son maniement est souple et sa lame tranche particulièrement bien les matières ligneuses et végétales.

Epée Cataclysme : un par aventurier.

L'épée Cataclysme fut longtemps une pièce quasiment unique. Mais un jour, en venant à l'aide du village d'Eleven Snake, les aventuriers découvrirent que Lumne en possédait une dans son coffre. Elle l'offrit gracieusement en récompense de l'aide offerte pour avoir démêlé l'affaire et combattu Runa. L'épée est très légère et maniable, et il ne faut pas avoir suivi longtemps les cours d'escrime pour la manier (épée 1 main, lvl 20, force 28, bonus +1 en force, dommages supplémentaires 755)

Casque des Vents : un par aventurier.

Le Casque des Vents est un objet fort prisé qui défend à merveille les plus forts aventuriers (lvl 59, constitution 79, bonus +2 en dextérité). C'est un cadeau du dieu Dranig en personne, qui l'octroie aux plus sages et téméraires d'entre nous.

Armure du Chaos : rare, plus disponible

L'armure du Chaos est une dangereuse technologie démoniaque aux pouvoirs encore peu connus de nos mages de Proncilia et de Trigorn. Selon eux, elles furent abandonnées un peu trop facilement à Abheleim par le terrible Doom Gaze entouré d'une horde démoniaque de Chupons. Les meilleurs aventuriers se sont jetés avidement sur ces armures d'une résistance exceptionnelle et qui leur semblait tout particulièrement destinée (lvl 58, force 76, constitution 78, bonus +2 en constitution). Les mages craignent que ces armures ne soient des pièges ensorcelés ou des décupleurs de puissance auprès des démons. Ils avertirent le Roi. Le Conseiller financier suggéra de racheter un maximum de ces armures, afin d'en limiter le port auprès des démons et d'en permettre l'étude.

Armure des Lions : rare, plus disponible

L'armure des Lions protège efficacement les aventuriers puissants (lvl55, force 73, constitution 74, bonus +2 en constitution). Elle s'obtenait sur l'île de Hunt Island en combattant avec témérité les lions sous le commandement de Xhar.

Armure Domination : rare, seulement 1 aventurier sur 20 l'obtient

L'Armure Domination est une excellente armure résistant tout particulièrement au feu des dragons. C'est d'ailleurs en combattant Demporer que les aventuriers les plus chanceux la trouvent. L'armure (lvl 37, constitution 51, force 50, bonus +1 en constitution) protège des flammes et de la chaleur. Certains prétendent qu'elle est fabriquée à base d'écaille de dragon.

Armure des Titans : un par aventurier

L'Armure des Titans est un trésor enfui depuis longtemps dans les collines. L'on ignore sont origine. Restée intacte au fil des âges dans son coffre travaillé, l'armure est confortable et convient à la plupart des guerriers un peu entraînés (lvl 28, constition 40, force 39, bonus +1 en constitution)

Bouclier Mentalis : rare, plus disponible

Les pouvoirs du Bouclier Mentalis sont assez mystérieux. Son port est tellement léger que le combat en semble facilité. Mais certains disent qu'il est enchanté et renforce tout simplement le mental de son porteur en attisant sa soif de vaincre (lvl 60, constitution 80, dextérité 83, bonus +1 en constitution et +1 en dextérité). Cette croyance n'est pas étrangère à son origine: ce bouclier est un cadeau offert par une vile sorcière pour remercier de lui avoir apporté un gâteau au chocolat.

Bouclier Miroir : rarissime, plus disponible

Le Bouclier Miroir a récompensé les guerriers qui ont défendu par le passé la ville de Trigorn lors de l'invasion par les Gorgones. Ce bouclier très maniable aux pouvoirs étranges (lvl 39, constitution 54, dextérité 56, bonus +2 en dextérité) est aujourd'hui une pièce de collection très prisée. Il est devenu très chic d'en acquérir un et de le pendre au salon pour faire office de miroir.

Equipements Domination (autres), Equipements des Titans (autres), Equipements Cotcotkiller: rarissimes

Récompenses lors de tournois et événements exceptionnels organisés par le Tyran Suprême, ces équipements extrêmements rares sont aux mains de collectionneurs acharnés. Ils ont été fabriqués en nombre fort restreint.

Les équipements Domination équivalent par leurs spécificités à l'équipement Havoc. Le bouclier Domination n'a jamais été trouvé.

Les équipements des Titans équivalent eux à l'équipement Forteresse. L'épée 2 mains des Titans ne fut jamais forgée.

Les équipements Cotcotkiller équivalent pour leur part à l'équipement Crisis. L'épée 2 mains Cotcotkiller ne fut jamais forgée.

Ces équipements octroient un bonus par rapport à leur équivalant classique: +1 en force pour les épées, +1 en constitution pour les armures et +1 en dextérité pour les casques et les boucliers.

Flèches, couteaux, orbes de feu : communs

Ces projectiles se trouvent aujourd'hui facilement sur les terres de Harroka, dans le parc d'attractions des Shaamah's, à Azahung. Les flèches et les couteaux sont abandonnés par les arches. Des couteaux se trouvent également dissimulés dans des pots de terre. Les orbes de feu, elles, sont des poudres magiques dont de petits sacs tombent des poches des cultistes de ce donjon.

Lance Magique G : rarissime, plus disponible

Pendant pour gaucher de la célèbre lance de Demonhell, la lance magique G deviendra vite un objet exclusivement destiné aux collectionneurs les plus chevronnés. Faites dans un bois exotique dur et surmonté d'une pointe en roche acérée, la lance est subtilement courbée de manière à permettre d'imprimer des effets sournois lors de son lancer.

Lance Magique D : rare, seulement 1 aventurier sur 20 l'obtient

Arme de prédilection d'un petit démon nerveux et maître en lancer d'éclairs, la lance magique D s'adresse aux droitiers. Moins rare que sa jumelle pour gaucher, elle est cependant précieuse.

Globe Oculaire Visqueux : ou GOV, rare, seulement 1 aventurier sur 20 l'obtient

Il arrive que les aventuriers découvrent un globe oculaire visqueux dans la masse flasque de l'Oeil Gardien du Temple de Gjanajo. L'objet fut longtemps présumé inutile, jusqu'au jour où un aventurier retrouva son âme tourmentée dans une profonde grotte sur le continent rocailleux. Pris de compassion pour lui, il déposa en offrande les restes de son corps et gagna l'accès aux parties plus profondes de la grotte.


Amethyste : rare, seulement 1 aventurier sur 10 l'obtient

L'Amethyste est un joyau de pure merveille, dont les reflets violacés varient du pastel le plus pâle au mauve intense, presque noir et opaque. Ces pierres précieuses montées en broche sont fort appréciés des dames et jouvencelles. En offrir une à sa dulcinée est un gage d'amour éternel.

Les pierres se trouvent principalement dans le parc d'attractions des Shaamah's. En vainquant l'âme tourmentée qui le hante, l'Ame Thyste, il arrive qu'un éclat de pierre soit projeté sur le sol au lieu de sombrer dans les abysses. Offerte en offrande à son fantôme dans une grotte toute proche, l'Amethyste permet d'apaiser définitivement l'esprit tourmenté et d'accéder dans les profondeurs ultimes de la grotte, où une Epée à la lame blanche et lumineuse plantée dans un socle de pierre bleue semble protégée par les dieux eux-mêmes...

Manche d'épée brisée : rare, plus disponible

En combattant les Hommes-Lézards et l'Ogre manipulé par Nemepp dans les Plaines du Déclin et de la Bannière Brûlée, les aventuriers pouvaient ramasser un Manche d'épée brisée. D'apparence inutile, l'objet s'avéra fort utile par la suite: c'était une des trois pièces nécessaires pour forger l'Epée des Ombres.

Lame d'épée brisée : rarissime, plus disponible

La lame d'épée brisée sert à forger l'épée des Ombres. Les aventuriers la trouvaient en fouillant la dépouille de l'Ogre, suppôt de Nemepp. Comme peu d'aventuriers osèrent s'enfoncer dans son refuge, une sombre grotte au nord de Lumétyrion, les lames sont plus rares.

Pointe d'épée brisée : rare, plus disponible

Lorsque l'ogre fut vaincu, Nemepp décida d'attaquer directement Proncilia. Les aventuriers furent obligés de le vaincre avec ses propres armes: la magie. Heureusement, Proncilia est la capitale de la magie, et les magiciens présents dans la ville enseignèrent le lancer de boules de feu à tout homme ou femme désireux de joindre sa force à la résistance.

Nemepp fut obligé de capituler et dans sa fuite laissa tomber des pointes d'épée brisée en grand nombre, dont l'usage s'avéra fort utile pour forger l'Epée des Ombres.

Médaille en chocolat : une trentaine en jeu, plus disponible

Récompense suprême lors de tournois d'exceptions, la médaille est faite dans le chocolat le plus exquis de Vesperae. L'effigie de notre tyran suprême est moulée sur la face, alors qu'au dos est imprimée l'empreinte de la patte de Spyflo. D'aucun prétendent que la médaille recèle des mystères.

Ocarina : rarissime, cadeau accordé par le Tyran Suprême

Instrument fabriqué tout spécialement pour casser les oreilles de ses voisins, l'ocarina est probablement l'objet le plus rare de Vesperae.


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